COA Lab's UIUX Design 썸네일형 리스트형 figma 3 - icon 제작 material.io/design/iconography/system-icons.html#design-principles Material Design Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptable system—backed by open-source code—that helps teams build high quality digital experiences. material.io Material Design Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptable system—backed by open-source code—that helps teams.. 더보기 figma 2 - component 1. master component : 반복적으로 재활용 될 UI 에셋 2. instance : master component를 복사한 인스턴스 * 무료로 Figma 시작하기 : https://www.figma.com/ 피그마가 스케치, 포토샵 보다 나은 이유 - 포토샵, 스케치 대비 반응형 UI 디자인에 최적화된 UI 편집 툴 - 쉽고 빠르다. 업무 효율성 Good - 무료로 사용 가능 (팀 라이브러리 기능 제외) - 윈도우, Mac 상관 없이 인터넷이 된다면 UI 편집 가능. - 실시간 파일 동기화 및 커뮤니케이션 - 웹 & App 개발 협업툴 - 실시간 멀티플레잉 편집 기능 - Private Project 기능 - figma & 포토샵 & 스케치의 차이점 - 내부 GUI Code View ( = .. 더보기 figma 1 - referance material.io/design/layout/responsive-layout-grid.html Material Design Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptable system—backed by open-source code—that helps teams build high quality digital experiences. material.io material.io/design/layout/responsive-layout-grid.html#breakpoints Material Design Build beautiful, usable products faster. Material Design is an adaptab.. 더보기 reference site [참고할만한 사이트] 여러분도 자유롭게 참고공유하고 싶은 사이트를 올려주세요(댓글/글쓰기OK) 좋은 사이트를 많이 보고 참고하세요~! 어워드 http://www.i-award.or.kr/web/ http://www.gdweb.co.kr/ https://www.jungle.co.kr/ 디자이너 블로그 https://www.pinterest.co.kr/ https://dribbble.com/ https://www.behance.net/ 일러스트 자료 공유 https://www.freepik.com/ https://www.flaticon.com/ http://www.deviantart.com/ https://www.redbubble.com/ http://abduzeedo.com/ 이미지소스 http://eve.. 더보기 UI디자인 개발프로세스 - 브랜딩2 : 서울여행 UI/UX의 개발은(여기서는 UI개발위주로 함) PC, 스마트폰, 태블릿PC 등의 스마트 디바이스로 제한하는 것을 전제로 언급하며, 사용자의 요구를 반영하여 그 화면을 설계하는 것이 주요 활동이며, 디자인적 구현과 검증과정을 거쳐서 개발하는 것을 기본으로 한다. 일반적인 개발 프로세스는 [사용자의 문제인식 → 문제 해결점 정의 → 개발과 산출물 도출 → 사용성 테스트 → 수정보완] 과정을 거치는 형태로 패턴을 가지는 것이 일반적이다. 문제 인식 : 발산단계의 활동으로 조사, 분석, 발상과 관련한 활동을 수행하며 시장조사, 장단점 분석, 개선사항을 정리하여 추가적인 아이디어를 도출한다. 문제 해결점 정의 : 탐색단계에서 도출한 사용자에 관련한 정의로 사용성에 대한 목표를 정의하고, 마케팅 관련 분석을 하여.. 더보기 UI 디자인 개발 프로세스 - 브랜딩1 : 뉴트로페스티발 UI/UX의 개발은(여기서는 UI개발위주로 함) PC, 스마트폰, 태블릿PC 등의 스마트 디바이스로 제한하는 것을 전제로 언급하며, 사용자의 요구를 반영하여 그 화면을 설계하는 것이 주요 활동이며, 디자인적 구현과 검증과정을 거쳐서 개발하는 것을 기본으로 한다. 일반적인 개발 프로세스는 [사용자의 문제인식 → 문제 해결점 정의 → 개발과 산출물 도출 → 사용성 테스트 → 수정보완] 과정을 거치는 형태로 패턴을 가지는 것이 일반적이다. 문제 인식 : 발산단계의 활동으로 조사, 분석, 발상과 관련한 활동을 수행하며 시장조사, 장단점 분석, 개선사항을 정리하여 추가적인 아이디어를 도출한다. 문제 해결점 정의 : 탐색단계에서 도출한 사용자에 관련한 정의로 사용성에 대한 목표를 정의하고, 마케팅 관련 분석을 하여.. 더보기 이전 1 다음